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Amarrinium-Repetierer

  • Waffe
  • Selten
  • Mittel
  • Zwerge des Amarriniumclans
  • Amarrinium, Stahl, Holz
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  • Der Amarrinium-Repetierer ist ein präzises Scharfschützengewehr, das mit Amarrinium-Munition betrieben wird. Die magische Energie des Erzes verleiht den Geschossen erhöhte Durchschlagskraft und Präzision.

    Im Vergleich zu herkömmlichen Schusswaffen bietet der Repetierer höhere Feuerrate und größere Reichweite.

  • Die Zwerge entwickelten ab 1700 Amarrinium-betriebene Schusswaffen, die ihre militärische Stärke enorm verstärkten. Der Repetierer ist eine der fortschrittlichsten Handfeuerwaffen dieser Entwicklung.

    Gidrunn Sprengkolben ist bekannt für den Einsatz dieser Waffe.

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Magiebannungshalsband

  • Artefakt
  • Selten
  • Stark
  • Zwerge des Amarriniumclans
  • Amarrinium, Stahl
  • Amarriniumclan (militärisch)
  • #
  • Das Magiebannungshalsband blockiert vollständig die magischen Fähigkeiten des Trägers. Es wird durch einen Amarriniumkern genährt, der die natürliche Magie des Opfers unterdrückt.

    Bei den Shraz'na verhindert es zusätzlich die Tierverwandlung und hält sie in ihrer Katzenform gefangen.

    Die Halsbänder bestehen aus kleinen glänzenden Scheiben mit Dornen und 'Greifern', die die Halsschlagader durchstechen und in weitem Bogen umschließen. Sie verursachen beim Träger das Gefühl des 'Fortgerissen-Seins'.

  • 1818 erfanden die zwergischen Soldaten in den Manalanden das Amarriniumkerngenährte Magiebannungshalsband, um kriegsgefangene Magier des Feindes kontrollieren und am Wirken ihrer Magie hindern zu können.

    Seit 1856 werden sie systematisch zur Versklavung der Shraz'na eingesetzt.

  • Die Halsbänder sind das wichtigste Instrument der Unterdrückung der Shraz'na. Ihre Entfernung ist der Schlüssel zur Befreiung des Volkes.

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Die Steinkrone

  • Schmuck
  • Einzigartig
  • Schwach
  • Thorwaldt Erzfinder
  • Stein, Amarrinium-Inlays
  • König Ragnar Steinkrone
  • Unbezahlbar (Herrschaftsinsignie)
  • Die Steinkrone ist die Herrschaftsinsignie des Amarriniumclans. Sie wurde von Thorwaldt Erzfinder aus Stein gemeißelt und mit Amarrinium-Inlays verziert.

    Obwohl sie keine starken magischen Kräfte besitzt, symbolisiert sie die Legitimität des Herrschers und die Verbindung des Clans mit dem Amarrinium.

  • Thorwaldt Erzfinder ließ die Krone nach der Entdeckung des Amarriniums 1694 anfertigen. Sie prägte später den Namen des Herrschergeschlechts seines Sohnes - die Steinkrone-Dynastie.

    Seit dem Tod Thorwaldts 1851 trägt sein Sohn König Ragnar Steinkrone diese Krone.

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Ablöschbomben

  • Artefakt
  • Selten
  • Mittel
  • Byxie Byx & Gust Wetherford
  • Amarrinium, neutralisierende Reagenzien
  • Wetherford-Werkstatt
  • Moderat
  • Ablöschbomben sind defensiv ausgelegte mechano-magische Geräte, die dazu dienen, magische Energieentladungen zu neutralisieren oder abzuschwächen.

    Eigenschaften:

    • Unterdrücken magische Reaktionen im Wirkungsbereich
    • Können Elementarmagie-Ausbrüche eindämmen
    • Begrenzte Sprengkraft – ungeeignet als offensive Waffe

    Einschränkung: Bei der Stärke der gestohlenen Amarrinium-Sprengladungen wären fünf bis sechs Ablöschbomben nötig, um auch nur eine der kleineren Ladungen zu neutralisieren.

  • Die Ablöschbomben wurden in der Wetherford-Werkstatt als Sicherheitsmaßnahme und Gegenmaßnahme zu den eigenen explosiven Kreationen entwickelt. Sie sollten ursprünglich als Notfall-Abschaltung für fehlerhafte Experimente dienen.

    Als das Mariner's Veil Kartell die Sprengsätze stahl, erwog Byxie den Einsatz von Ablöschbomben zur Neutralisierung, verwarf die Idee aber aufgrund der unzureichenden Wirksamkeit gegen die Menge der gestohlenen Ladungen.

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Amarrinium

  • Sehr selten
  • Schwefelstein brachte eine große Ladung Amarrinium nach Loras, die er ohne Umweg über die Krone direkt an Industrielle verkaufen wollte. Byxie stahl einen Großteil davon.

    Das Amarrinium war essentiell für die Seelenmaschine. Byxie nutzte Amarrinium-Staub auch als improvisierte Blendgranate bei ihrer Flucht vor den Söldnern.

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