Ye Rusty Harpoon
- Taverne
- Variabel (Stammkundschaft)
Die Rusty Harpoon ist eine Kneipe, die in einem ausrangierten Walfangdampfer eingerichtet wurde, der am Nordpier des Hafenviertels liegt. Das Innere ist ein eigenwilliges Geflecht aus verbogenen Metallstangen und schiefhängenden Holzplanken. Alles an diesem Ort schreit Verfall – außer vielleicht die Getränkepreise.
Der Geruch von abgestandenem Bier, Schweiß und Salzwasser hängt schwer in der Luft. Die Atmosphäre ist geprägt von Metall und unangenehmer Enge, dennoch ist die Harpoon meist zum Bersten voll.
Crawford führt die Harpoon seit über dreißig Jahren und kontrolliert von hier aus den nördlichen Teil des Hafenviertels.
Die Harpoon ist ein beliebter Treffpunkt für die zwielichtigeren Gestalten des Hafens – Matrosen, Hafenarbeiter, Schmuggler und andere, die lieber im Schatten operieren. Die meisten Gäste sind Menschen, Oger oder Zwerge mit brutal anmutenden Gesichtern voller Narben und gebrochenen Nasen.
Das Mariner's Veil Kartell versuchte, das Territorium der Harpoon zu übernehmen, was zu Konflikten führte.
Das Kartell plante, die Harpoon mit mechano-magischen Sprengsätzen zu zerstören. Byxie und Gust verhinderten dies.
Später wurde die Harpoon als Testgelände für die Seelenmaschine ausgewählt. Seelenstein-Fragmente wurden in dekorativen Säulen versteckt, um die Lebensenergie der Gäste abzusaugen. Auch dieser Plan wurde vereitelt.
Nach den Ereignissen beauftragt Crawford Byxie und Gust mit der Installation eines Sicherheitssystems.
- Aufrufe: 7
