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Augustine's Ending

  • Stadt
  • Aktiv
  • Küste, nördlich der Copperblood-Baronie
  • Gemäßigt
  • Nach 1646 m.Z.
  • #
  • Industrienationen
  • Augustine's Ending ist eine Hafenstadt, die um ein Denkmal für Marshall Jeremiah Augustine errichtet wurde. Der Ort markiert die Stelle der letzten Schlacht der Elfen und Feen in den Westreichen.

  • 1644 fand hier die verhängnisvolle Schlacht statt, in der Avasian Vysanael die Werwölfe erschuf.

    1646 wurde ein Denkmal für den 'totgeglaubten' Marshall Augustine errichtet. Die Stadt entwickelte sich um dieses Denkmal herum.

  • Marshall Augustine ist nicht tot - er wurde zum Werwolf und führt diese nun beim Nachtschwarm an.

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Alvolén-Dschungel

  • Wald
  • Aktiv
  • Südflanke von Bish'tal
  • Tropisch
  • 1646 m.Z.
  • Elfen und Feen
  • Bündnis der weißen Flamme
  • Der Alvolén-Dschungel ist ein künstlich angelegter Dschungel mitten in der Wüste, erschaffen durch die gemeinsame Fadenmagie der Elfen und Feen. In seinem Inneren steht der Baum des Fadennebels.

  • 1646 legten die aus den Westreichen geflüchteten Elfen und Feen den Dschungel an. Mit ihrer vereinten Magie nährten und züchteten sie den gewaltigen Baum des Fadennebels.

  • Aufrufe: 7

Restfall Highlands

  • Region
  • Aktiv
  • Nördlicher Teil des Kingdom of Loras
  • Gebirge
  • Unbekannt
  • Unbekannt
  • Industrienationen
  • Die Restfall Highlands sind eine bergige Region im Norden des Kingdom of Loras. König Harold trug den Titel eines Herzogs dieser Region.

    Wichtige Orte:

    • Mistwick: Königliche Frühjahrsresidenz, wohin Marybeth ursprünglich gebracht werden sollte
    • Nebeldorf: Zugstation, an der Marybeth den Zug verließ
  • Die Restfall Highlands sind traditionell ein Teil der direkten Herrschaft der Krone. Die königliche Frühjahrsresidenz in Mistwick dient als Rückzugsort für die königliche Familie.

  • Marybeth sollte nach Mistwick gebracht werden, doch stattdessen wurde sie auf Befehl von Prinz George in eine Irrenanstalt südlich von Zartbitter eingewiesen.

  • Aufrufe: 7

Penningham Park Gentlemen's Club

  • Gebäude
  • Aktiv
  • Wellington Broadway 64, Oberstadt, Loras
  • Gemäßigt
  • Unbekannt
  • Keine (Club)
  • Industrienationen
  • Der Penningham Park Gentlemen's Club ist ein exklusives Etablissement für wohlhabende Herren der Oberschicht von Loras. Er befindet sich in der Oberstadt und ist bekannt für seine elegante Ausstattung und kulturellen Veranstaltungen.

    Der Club verfügt über:

    • Elegante Räume mit Möbeln aus dunklem, glänzendem Holz
    • Goldverzierte Tapeten und funkelnde Kristalllüster
    • Schwere Vorhänge, die das Licht filtern
    • Eine Bar für Wein und andere Getränke
    • Einen geräumigen Konzertsaal für musikalische Darbietungen

    Obwohl der Name 'Gentlemen's Club' suggeriert, sind auch Frauen als Begleitung ihrer Ehemänner zugelassen. Das Personal zeigt sich jedoch abweisend gegenüber Minderjährigen.

  • Arthur besuchte den Club während eines unerlaubten Ausflugs, um das Streichquartett 'Serenade Quartett' zu hören. Er nahm Marybeth mit, und dieser Abend wurde zu einem Wendepunkt in ihrer Beziehung - zum ersten Mal tanzte und lachte Marybeth wie ein normales Kind.

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Eitersümpfe

  • Aktiv
  • Süden der Westreiche, ehemaliges Alt-Thanatien
  • Sumpf
  • 1607 m.Z. (durch Blutfluch)
  • #
  • Neu-Thanatien
  • Die Eitersümpfe sind ein stinkendes, sumpfiges Ödland, das einst die blühenden Lande von Alt-Thanatien waren. 1607 verwandelte ein Blutfluch das Land in diese lebensfeindliche Region.

    Der Fluch machte das Land und seine Bewohner unfruchtbar und ließ jeden dahinsiechen, der sich im Fluchareal befand. Jahrhundertelang konnte kein Lebender die Sümpfe betreten, ohne tödlich zu erkranken.

  • 1662 begann die pestilente Luft nachzulassen. Das Land blieb ein Ödland, aber die Seuchengefahr sank. 1692 konnten Menschen und Werwölfe das Gebiet mit geringem Erkrankungsrisiko betreten.

    Der Nachtschwarm nutzte dies zum Ausbau: Die Dörfer Pain und Fear wurden gegründet, der alte Ritualplatz reaktiviert, und ein riesiger alter Friedhof wurde entdeckt, dessen Skelette zu neuen Untoten erweckt wurden.

  • Der vergessene Friedhof wurde von den Vampiren zu einer unterirdischen Metropole ausgebaut - mit Gruften, Kammern und Gewölben in morbidem Stil.

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